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라이벌 플롯의 특징과 중요한 요소 라이벌 플롯은 대결 구도의 케릭터 사이에서 펼쳐지는 이야기다. 이야기는 주인공이 양보할 수 없는 것을 놓고 대결하는 상대가 나타나며 시작한다. 라이벌은 힘의 우위가 대등하거나 주인공보다 강하기 때문에 서로 이기고 지는 것을 반복하지만 최종국면에서는 주인공이 행운은 얻어 승리하는 이야기가 구성이된다. 3명의 라이벌로 구성된 예시로 좋은놈,나쁜놈, 이상한놈,에일리언vs프레데터가 있다 라이벌 플롯의 특징라이벌은 서로 적대 관계케릭터의 성격이나 설정은 특이하고 다른 것이 더 흥미롭다세력구도가 이기고 지고를 반복특변한 계기로 균형이 회복라이벌 플롯에서 중요한 요소서로 대등한 조건에서 시작한다적대자는 초반부에 우위를 점한다주인공은 어떠한 계기로 행운의 반전 기회를 얻는다라이벌과의 정면 충돌에서 대등하게 싸운다정면 .. 2024. 9. 1.
수수께끼 플롯의 특징과 중요한 요소 수수께끼 플롯은 미스터리 장르의 기본 플롯으로 사용된다. 어떠한 대상에 대해 궁금증이 발생하고 궁금증을 풀어가는 과정을 통해 수수께끼를 풀어내는 구성으로 이야기가 진행된다. 수수께끼 플롯의 예시로 인디아나 존스 시리즈가 있다. 수수께끼 플롯의 특징미스터리 장르의 기본 플롯이야기 속에 해결에 필요한 단서들이 있음독자에게 단서를 주며 함께 풀도록 함특별한 보상이나 대상이 필요독자가 수수께끼 해결에 참여할 수 있도록 유도(독자의 도전거리)주인공의 행동이 등장인물보다 중요 (평범한 주인공)수수께끼 플롯의 중요한 요소독자로 하여금 문제를 풀게 유도한 가지 이상 의미를 가진 단서를 창조해야 함단서들 사이에서의 관계를 이해한 사람만이 풀 수 있는 단서가 필요버려도 되는 단서는 없어야 함결정적 단서는 평범하게 보여야 .. 2024. 9. 1.
복수 플롯의 특징과 중요한 요소 복수 플룻은 주인공이 범죄로 인해 원한이 생기는 것에서 시작한다. 주인공은 원한을 갚으려 하고 끝내 원한을 갚는 구성으로 이야기가 진행된다. 복수 플롯에서는 끔찍한 범죄나 정신적 피해가 등장한다. 복수 플롯의 예시로 레옹, 킬빌 등이 있다.복수 플롯의 특징끔찍한 범죄가 일상을 파괴하며 시작주인공의 정의는 도덕적 정당성과 거리가 있음희생자가 발생복수의 대상은 범죄의 처벌을 피해 감처벌은 범죄와 맞먹는 정도 복수 플롯에서 중요한 요소정상적인 삶을 파괴하는 끔찍한 범죄범죄가 끔찍하고 막을 수 없을수록 큰 호응희생자 필요희생자는 소모품으로 사용희생자는 평범한 사람이 일반적주인공의 야생적 복수등장인물보다 복수 자체에 초점을 맞춰야함주인공의 복수는 법 기관이 해결하지 못한 범죄에 대해 도덕적 정당성이 필요 2024. 9. 1.
구출 플롯의 특징과 중요한 요소 이야기 속 구출 플롯은 탈출 플롯과 유사하지만 주인공이 아닌 희생자가 존재한다. 이야기는 구해야할 대상이 나타나고 구출하기 위한 행동을 통해 구해내는 구성으로 진행된다. 구출 플롯의 예시로 라이언 일병 구하기가 있다. 구출 플롯의 특징구해야 하는 대상(희생자)이 나타나며 이야기 시작구출 과정에서 다양한 시행착오와 위험 존재위기 속에서 또다른 희생이 있음 구출 플롯의 중요한 요소희생자를 구출해야 하는 이유가 필요위험한 사건도움을 주는 조력자또 다른 희생자역경과 고난 끝에 주인공이 희생자를 구함감동적, 희생적 요소 2024. 8. 31.
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